約 5,174,438 件
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oma_690 武器厨、仲間にグレ当てまくる屑でスレで言い訳後も下記の内容で晒されるグルで野良をウスタ操作時に捕まえ起き攻め捕まえを連発、エージェント時は仲間がやってるのを傍観 Ri--ya グルで野良をウスタ操作時に捕まえ起き攻め捕まえを連発、エージェント時は仲間がやってるのを傍観 ryocha--n グルで野良をウスタ操作時に捕まえ起き攻め捕まえを連発、エージェント時は仲間がやってるのを傍観 上記3名は何も知らない野良を狩って勝ち星を増やしてる模様 aejo3010 プレデターでグル 殺す→挑発→救援 Anime_Dude bran94xDとコンビでトレーニング使ってるので注意 ANONYMA-TUEUR59 無敵回避、PK BKIYTTRRDSQWAASS トレーニング blackmarket2009 プレデターでグル 殺す→挑発→救援 ネタ部屋で空気嫁メール bran94xD Anime_Dudeとコンビでトレーニング使ってるので注意 emiayaryo リモ爆攻撃、負けたら即追い出し、暴言メールのチーター faststar51 スキルがトレーニング funcky123 グレラン、パイルボム、リモ爆でPK、点数低いと離脱 GARD_0732 無敵回避連発 hideaki_19750731 相手の勝利数が多いと戦わずに追い出す ismael_ad 無敵回避連発 itigopafe-1 ガチ部屋で延々とネタプレイ、終了後も抜けずにずっとネタプレイで枠潰し kage-pro-love リンチ K-BOY-XⅡ トレーニング、VC暴言 lmp_from_RUS チート、リロード無しでハイドラ連射、攻撃喰らってIDが黄色になっても一瞬で緑に戻る Marine_kills_ グルで野良をウスタ操作時に捕まえ起き攻め捕まえを連発、エージェント時は仲間がやってるのを傍観 MU-KAGAWA26 リンチ newmoon03 シェリーEXを使っての故意PK、その後近付いて挑発 pa-bio プレデターでホストの癖に自分操作の臼を瞬殺されて離脱 PATRIOT-GEAR7 無敵回避連発 Regen2015 リンチ r-lala 起き攻めしたら暴言VC sgg_55_30 後ろからアンチマ連射で立てなくさせられた、フレと組んでたのか復帰ハメをしてくる syunki0110 リンチ部屋ホスト、フレンドと組んでダイイング→○救出→捕まえる→FBのコンボで得点を稼ぐ wasabi3506 プレデターでグル 殺す→挑発→救援
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プレデター指南、立ち回り、コツなど プレデタームーブ一覧も参照
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キャラ解説 レオン FBが非常に高性能。仲間が捕まった時は近くにいれば迷わず近付いて救出すると良いウィングシューターのQS5段目は確実にウスタを怯ませることが出来るショットガンは非常に強力なので動きが止まった所を連射で確実に当てていくカーラと並んでプレデター2強、慣れないうちはオススメキャラ レオンEX FBとウィングはデフォレオンと同様、ウィングは2丁拳銃に切り替えておこうライフルは15発あるが威力は弱め、確実に当てたいが時間を掛けすぎて弾が余って終了という事もある ヘレナ FBは発生が早く優秀、率先して救出を狙っていこうヘレナのアサルトは反動が大きく中・遠距離では連射は控え3発程度で抑えるといいハイドラは接近時には非常に強力だが距離減衰が大きく、また装弾数も少ないただしQSはウスタの攻撃が当たりにくく有効、しかし動き回るウスタに全弾当てるのは至難の業素直に動きが止まった所に密着して3連射を狙うほうが良い時も ヘレナEX 全キャラ中おそらく所持武器が一番不遇されてるキャラスタンバトンも隙が大きく使いにくいハイドラを使い切ったら無理をしないでオコから弾を補充するといいちなみスタンバトンでもウスタのショットガンを破壊出来る、通常で蹴り1発、溜めで蹴り4発分 クリス FBは出が遅く正面から当てない限り使えない、FB狙う位ならナイフで腕を切ったほうが早いアサルトは非常に扱いやすく優秀だがこれしかない為火力不足ナイフはQSの2段斬りが意外に高火力、但し無闇に突っ込めばやれれるだけであるナイフ持ちは突きを確実に出せるようになると怯んだウスタ相手には有効 クリスEX クリスのアサルトをショットガンに変えたキャラ但しショットガンは高性能な上にオコが5発落とす為、なかなか優秀ハイドラを除くショットガン系は威力減衰が低く遠距離でもそこそこの威力が出る ピアーズ FBは発生が遅め、基本ピアーズは遠距離キャラなので救出を狙うときはアンチマで手を狙おうライフル系はプリエンティブストライクを付けて背中を狙うといい、意外と背中の範囲は広い ピアーズEX 基本的にはピアーズと変わらない、補助武器がマシピスかハンドガンの違いだけハンドガン持ちのピアーズはなかなかカッコいい ジェイク FBは優秀、また救出は素手格闘でも出来る。ガチ部屋ではなかなか活躍の機会が無いが使ってて非常に楽しいキャラ溜めて攻撃しようとすると声を出して相手に教えてしまうので基本は近付いてQSからの攻撃がメイン連続で格闘しようとすると裏拳が飛んでくるので一撃離脱がメインになる格闘での横回避はショットガン相手でも意外に避けられるあえて煽る様に喋りながら避けるてウスタの気をこっちに向けさせて仲間に攻撃させるのも手 ジェイクEX 基本的にはジェイクと変わらない、武器がマシピスからライフルに変更になった シェリー FBは発生も早く優秀アサルトは反動も少なく何より切り替えてグレランも撃てるスタンバトンは隙が多いので擦れ違いざまか完全に動きが止まってる所を狙う事 シェリーEX クロスボウはQSの隙が多い為普通に撃った方が安心パイルボムは腕に当たっても爆破のダメージは通常通りに与えられる エイダ FBは発生が早いが範囲が狭い為ウスタナクの横からは狙わないように救出を狙う時はマシピスが集弾率、速度共に非常に優秀で積極的に狙っていこう救出後そのままウスタナクにマシピスを浴びせれば動き出す前に1回怯みが入るので得点源にもなる所持弾数が多いが全弾撃ちこめれば恐らく全キャラ中最高火力 エイダEX 基本的にシェリーEXと同性能、スタンバトンの変わりにハンドガンなのでこちらの方が少し上かクロスボウ持ちは連射が出来ない為どれだけ早く撃ち込んでいけるかが重要 カーラ FBはエイダと同性能ライフル、ショットガンと武器が優遇されてるレオンと並びプレデター2強、挑発がカッコイイので体力が少ないウスタに手榴弾を投げて挑発でトドメを刺すのが好きです エージェント FBが非常に残念な性能、FB撃つくらいならナイフで腕を切って救出しようマグナムは反動が少なめで連射が効く、但し威力はそこまで高くないナイフはクリスと違って2段斬りが無い為デメリットが大きい スキル解説 フリーシューター 照準が無くなる代わりに攻撃力が1.5倍になるスキルプレデターは弾が少ないため非常に有効なスキル、但しウスタは大きいが動きは速いので練習が必要ちなみにQSや手榴弾系にも適応する プリエンティブストライク 背後からのダメージが1.25倍になるスキル、ライフル持ちのキャラには有効またデメリットが存在しないためフリーシューターが苦手な人は付けてみると良い背中の定義がかなり広く横でも結構適応される マーシャルアーツマスター 近接武器、体術のダメージが1.25倍、射撃が0.5倍になるスキル基本ジェイク専用のスキルといえる、追加武器のダメージも下がるので拾わないでおこう クイックショットダメージUP クイックショットのダメージが1.5倍になるスキルクイックは隙が多いのでハイドラ等の隙が少ない装備で使っていこうフリーシューターのクイックでも1.5倍になるので自分の戦い方で変えてみると良い ステージ解説 ターチィ メインストリート エージェント側の初期位置付近で戦うことが多いステージ、マグナムも初期位置付近に出現が多いウスタ側は攻撃時は遮蔽物に隠れるような立ち回りをすると良い全体的にバランスが良いステージ追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー イドニア 高架橋 2層構造で1層は狭く開始時エージェント側は1層からの脱出が最優先逆にウスタ側は1層に居る内に数名倒すと大変楽、またバラバラに逃げる為最初はタックルよりも掴みが有効な場合もある6人部屋でも掴みだけで殲滅可能なステージ縦に広く2層構造という事でスナイパーが強い、また床は銃弾が通るので真下、若しくは真上からの攻撃が通る追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー 東欧 採掘場 メンバーによっては中央で戦ったり、開始位置の細道からスナイプしたりと分かれるステージ。後者だとウスタ側は辛い階段付近にグレランが出る事が多いのでスナで狙撃しながら待つと良い、但し中央で囮になってる仲間を巻き込まない様に気を付けるウスタ側は1分30秒近くになったら階段付近に移動してグレラン破壊に備える、ショットガンは中央近辺に出るので確実に取れる前半はエージェント、後半はウスタ有利のステージ追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 地下鉄 車両基地 段差の御陰でエージェント側が有利なステージ、初期位置には木箱も多く投擲武器も多く手に入るウスタ側は無理しないで逃げておくのも手か、段差は蹴りが当たるので掴みを警戒してるエージェントに当たる追加武器のグレランは出来るだけ壊す事、捕獲したエージェントをウスタ初期位置辺りに投げておくと楽体力が多い状態でショットガンが手に入るとステージの狭さも相まって形勢逆転もあるジェイクで格闘すると段差の上に居るウスタに対して高威力のサマーソルトが出る追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 空母 段差が多くウスタ側が辛いステージ、エージェント側の初期位置で戦うことが多いショットガンの出現位置がコンテナ上なので状況によっては時間を見て取りに行くといい逆にエージェント側はショットガンを取りに行ったところを集中砲火で一気に削ろうコンテナ上での砂芋や段差無敵が多いのでストレスが溜まる事が多いスナイパーの死角に隠れて掴み端っこにエージェントを投げて溜め込んで行くと楽しい追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー カタコンベ 最下層 ウスタも即死のトラップがあるステージ、段差がある辺りで戦うことが多いエージェント側は段差上と下で別れて攻撃していくと削りやすいウスタ側は狭いので上手くいけばタックルだけで壊滅可能、また捕まえたエージェントを回転刃に投げ込むのも可ショットガンがあると無双出来るが出現ポイントは即死トラップに近いため気を付けること空母もそうだがエージェントの開始位置を覚えてると開始直後に確殺しやすいエージェント時はその位置で開始したらすぐに移動するように追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー イドニア 内戦後 エージェント側の開始位置付近に木箱が多く迎え撃つ形になるステージ、見通しが良く広いためエージェント側は戦いやすい設置されてる機銃も使えるので中々楽しいウスタ側も遮蔽物が無いため撹乱からの裏拳が主力となるちなみに機銃の並びにある建物はショットガンを撃ち込むと壊れる追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー マグマ制御室 動力炉 細く直線的な通路の為にウスタ有利なステージ、エージェントは初期位置で留まると壊滅するウスタ初期位置やその前の少し大きい通路で2名が戦い、それ以外が狙撃するといいかもしれないとにかくこのステージは固まらないことが重要ウスタ側は開始位置から右側がエージェントなので間違わないようにカタコンベ同様にエージェントの初期位置を覚えて最初の1人は10秒以内に仕留めたい追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー クアッドタワー 屋上 ここもバランスが取れたステージ、開始時に二手に別れてウスタが来たほうが迎撃来なかった側が屋上から狙撃という戦い方が良いグレランは屋上で確定なので確実に取っておく、ここは唯一オコが出現しないステージなので武器は必ず拾おうドラム缶が無い方の階段は横がすり抜けられる、クロスボウ持ちはここで隠れてスナイプしてもいい逆にウスタ側は時間が近付いたらグレランを破壊に行くといいまた破壊に行くと見せかけて追ってきたエージェントを階段でタックルをかますのも面白い追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 海底基地 研究所 ここも通路が狭く細いため判断を失敗すると殲滅する恐れがあるステージ開始時ウスタ正面に位置する2名が狙われる事が多い、遮蔽物に身を隠すか下層まで逃げるかの2択逆側のエージェントはスナイパーなら初期位置から狙撃、それ以外ならウスタが戦ってる上層降りられる通路で戦うと良いかもここは移動距離が長いため一度倒されると救出が後手に周り追い詰められていく、いつ助けに行くかの判断が重要ウスタ側は早めに正面の2名を倒して威嚇で全員の位置を確認してから動くと殲滅が楽になる追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー
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プレデター:PREDATOR【中量級】 The Predator s Patrick model was originally created to be a successor to the Infiltrator s Boot chassis. Building upon the core systems of the Infiltrator, its engineers found that with the additional load-bearing capabilities of the Class-B frame, they were able to vastly improve the technologies required for full-frame camouflage. These advanced stealth capabilities, coupled with state-of-the-art infra-red visor modifications, have led the Predator to become a favorite amongst pilots for high profile recon and ambush missions. "Those Sentium big-wigs tell us we re "expendable assets", and then reprimand us whenever we waste one of their "expensive vehicles". What they can t seem to understand is that the Prosk have some new technologies that we have just never encountered before. Every time we go out there on a reconnaissance mission, it s like the whole jungle is alive, crawling with those scumbags." ウォールハック可能なステルススキルと、連射可能なセカンダリEOCを装備した隠密型中量級メック。 入手方法 スカウトのメックランクカンストで獲得 マーケットにてMC=1440、HC=12816で購入 ステータスとチューニング コモンシステム(最大+10pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ウエポンローダー 10 100% 110% +1% 武器の連射速度 ヒートシンク 16 94% 84% -1% 武器の排熱性能 アーマー 30 750 850 +10 アーマー耐久値 セカンダリシステム(最大+7pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ブーストエネルギータンク 14 99L - +3.5L ブースト燃料の総量 ブーストスラスター 14 28.08m/秒 33.12m/秒 +0.72m/秒 ブースト移動速度 ジェネレーター 6 9L/秒 12.5L/秒 +0.5L/秒 ブースト燃料の回復量 ハイドラリクス 10 15m/秒 18.5m/秒 歩行:+0.5m/秒走行:+0.3m/秒加速度:+0.5m/s/s 歩行・走行速度とその加速度 エアダイナミクス 2 2 - 飛行速度:+1.2m/秒高度:+0.6m空中加速度:+0.15m/s/s 飛行速度と高度・加速度 レーダー 3 105m 210m +15m レーダーの有効範囲 クーリングユニット 5 8.75秒 - -0.75秒 オーバーヒートからの復旧時間 サスペンション 12 1.5秒 - -0.04秒 ドッジのクールタイム その他 EU積載量 225 シージでENを一度に持ち運べる最大積載量 ※ゲーム画面に表示される数値を掲載しております。 ※運営による1pt変動量の数値割り当てミスで一部の最高値が計算とズレる場合があります。 ※アップデートによって随時調整されますので、詳しくはゲーム画面にてご確認下さい。 武器 セカンダリ(右手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS EOCプレデター ダメージ:4精度:5連射:2射程距離:4熱量:2 直撃:70地雷:65 0.94 - 12 - 解説 小型の地雷を連射する武器。直撃時は即爆発し壁や床に張り付いた場合は地雷として最大10個の設置が可能。EOCリピーターと違いマウスホイールクリックで任意起爆が可能になっている。ジャンプパッドなどに全10個仕掛けると敵軽量機を1度でキルできる程の威力がある。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS ブリーチャー ダメージ:4精度:3連射:4射程距離:3熱量:5 散弾:162(27 x 6発)レール:100 散弾:2レール:1.25 - 散弾:18レール:12 - 解説 金属の矢を発射するボーガンのような武器。クリックで撃つと散弾のように散り、溜め撃ちすると1本の矢として発射される。溜め撃ちではメックやシールド、ブロッケイドを貫通しダメージを与えることが出来る。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS T32-ボルト ダメージ:4精度:1連射:3射程距離:2熱量:4 72(120) 1.33(0.35) 66m 8.325 96(42.11) 解説 溜めて撃つことでダメージが増加する非連射型散弾銃。全弾命中時の威力は強力だが、連射が出来ずチャージに時間がかかり弾も相当散るので扱いが難しい。超接近での接射でこそ威力を活かせる上級者向け武器。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS EOCリピーター ダメージ:4精度:5連射:2射程距離:4熱量:3 直撃:90(180)地雷:54(108) 0.67(0.33) - 4.92(1発) 60 解説 小型の榴弾型地雷を発射する武器。直撃時はすぐに爆発しヒットしなかった場合は壁や地面に貼り付く。チャージによって通常3発から6発に増える。地雷の途中起爆はできず、敵に触れるか一定時間後に爆発する。マウスを動かしながら撃つと横一線などの変則撃ちが出来る。 ※DPS=Damage Per Second。連射速度(もしくはリロードまでの時間)と単発威力による1秒間のダメージ量。 ※数値は HAWKEN英語版wiki より転載。 ※数値は調査時のものです。アップデートにより随時調整されます。 初期装備アイテム 形状 アイテム名 必要スロット数 ダメージ 効果持続時間 クールタイム ISM ディスラプター Mk1 2:■■ - 1.5~3秒 45秒 解説 発射後、遅めの速度で落下しながら飛び壁や地面に当たると反射し一定時間後に弾け飛び範囲内のメック(味方・自分含む)にノイズがかった視界異常を起こします。効果は一定時間続きます。効果中もブースト・武器・アイテムの使用が可能です。装置の爆発の中心に近いと効果時間が長く、遠いと短くなります。 アビリティ:ストーカー 発動すると透明化し、壁の向こうの敵も見える赤外線ゴーグルのような画面になる。発動後は武器、アイテムの使用、ブーストで一旦休止状態になり3.5秒後に復旧する。被弾か自分で解除した場合にのみ正式に解除され20秒のクールダウンが必要になる。休止中はノイズのかかった独特な画面表示になる。 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 クールダウン時間:-1秒 ウォールハック範囲:+5m クールダウン時間:-3秒 ウォールハック範囲:+10m 休止時間:-0.5秒 ※上記のランクによる能力増加はスキル・スキル中にのみ適用される。 プレデター戦術指南 初期装備の両手とも独特な武器で使いようによってはそこそこ強い機体です。 右手に装備されているEOC Predatorは、プライマリのEOCと違いゆっくり連射でき 何かに張り付いた後は任意で起爆させることが可能です。 左手のBreacherは鉄の矢を飛ばす武器で、溜めずに撃つと散弾、 溜めて撃つと1本の矢として放つことが可能になっています。 Breacherの溜め撃ちはシールドやブロッケイドを貫いて ダメージを与えられるのでシールドに入って油断している敵を仕留めるのに重宝します。 遠距離ならEOCと矢の溜め撃ち、近距離ではEOC地雷と散弾が有効です。 散弾モードが意外と強力で、動きの速い軽量級もガツガツ削れます。 EOCは相手の周りの地面に撒いて、時々任意起爆で爆風ダメを与えると有効。 瞬間火力が弱いので重量相手の接近戦はキツイですが、軽量相手だと上手く立ち回れば勝てます。 逃げる敵機の走る先にEOCプレデターを撒き続けると、簡単にキルを取ることも出来ます。 アビリティが非常にやっかいで、インフィと同じく消えるんですが 攻撃、アイテムを使う、ブーストすると一時的に解除され3.5秒間オフ。 流れ弾でも何でも被弾すると解除されて20秒のクールダウンがあり、乱戦時にはあまり使い勝手が良くありません。 一回起動すれば被弾か解除しない限り効果が続くので、リスポン後やスタート時に使うと良いかも知れません。 暗視ゴーグル的なウォールハックは、UPTOWNなどの壁越しの戦闘が多いマップではかなり有効です。 ただし慣れるまで見づらくスキルを使わない方が良い場合もあります。 攻撃すると見つかってしまうので、デトネなどで瞬間火力を上げておくとより使い勝手が向上するかも知れません。 攻撃行動をすると敵から姿が見えるのですが、HUDの画面はノイズがかった独特のモードになりとっても見難いです。 初めのうちは定期的にアビリティの解除をした方が良いかも知れません。 武器の熱量が高くクーリングユニットに振れないので、ヒートシンク振り推奨です。 文章提供: パソコンの匠 プレデターに関する情報提供・質問
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ルワンの曲プレデター/ルワン 蘆花の曲プレデター/蘆花 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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【呼称】プレデター 【使用デッキ】 2014 TG #1 小学生並みの構築(コナミ) #2 #3 2015 キング #8 竜星 #9 マドルチェ紋章RUM #10 煩くて静かな竜星 #11 マメライロ #12 アステロイド #13 2016 波動竜騎士 #16 KONAMI(子供並の構築) #17 飛車ドン #20 【出演動画】人外だらけの闇のゲーム 【twitter】 【備考】 名前 コメント
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ダン - プレデター Dhan - predator imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dhan.jpg) 育成タイプとステータスの振り方ヒム(力)プレ スン(瞬)プレ スキル解説プレデターのスキル 武器について ソロ、PTでの立ち回りソロ PT 執筆者:鳥居、KaNon 育成タイプとステータスの振り方 ヒム(力)プレ ステータスを主に力と体力に振った2次職プレデター。ヒムアヴェとの大きな違いはルーイントラップがあること。これによりPTに貢献できるようになるので、アヴェよりはPT向けである(が、所詮ダンなのでPTに誘われることを期待してはダメ)。その分(Wサイキック&スタンが少ない)対人性能は劣るが、決して弱いわけではない。ヒムアヴェと同じく格下無双ができるが、各上には全くもって無理。 ☆育成☆ 育成方法はヒムアヴェと同様。 スン(瞬)プレ ステータスを主に瞬発と体力(瞬極の場合もあり)に振った2次職プレデター。せっかくのルーイントラップを無駄にしている上、特にアヴェよりも優れたスキルが見当たらない。ネタ。 ☆育成☆ 育成方法はスンアヴェと同様。 スキル解説 偏見満載のスキル解説。具体的なスキルの効果はRohan Wikiや公式ページをご覧ください。 プレデターのスキル デモリション ダン唯一の範囲スキル。DOTもついている素敵スキル。PTで活躍したいならとってもいいが、そもそもダンにPT火力は期待されていないので、使ったところで火力職にとっては誤差。まあ、あるとないとでは違いますが。また、これのDOTとタイマーとラップを食らわせた後、砂で絞め殺すなんてことも出来たりする。うまく使用すると、Vの字に攻撃が広がります(要練習)PTの申し訳に ディテクト 経路。ハイド感知スキル。経路 ロイヤルマスク 自分のレベルを上げたような状態にするスキル。ロイヤルマスク使えば5レベル上の装備も装備できちゃうwwとはいえ、毎回INするたびに防具が外れるため、メンドイことにはなるが・・・鞄いっぱいで、落ちると武器が消滅にwwww。スキル修正で全ステupの神スキルに。5推奨 ルーイントラップ LV7にしましょう。相手の防御力が半分になるので、狩り効率が↑↑↑これがないとヒムプレの本領は発揮されませんww 普通に考えて防御力が半減はおいしい^^PTならハートとラオ王のほうがいいかもwwでも、ソロでは単純計算2倍の速度で狩れるのだから、成長とルーイン使ったら3倍強という計算になる。対人にしても相手の防御力を下げてしまうのだから殺しやすくなります。@ルーインとサイキックでアベのダブルサイキク並みの威力になります。LV7にしないと、苦労するよ(ヒント:持続時間) ブラックマントル いらない。使いようによっては使えるかもしれないが、機会がすごく限られる。敵でも味方でもDEがいれば無意味スキルだし、LV差でもハイドはばれる。高LVPTでの奇襲とかだと、これ使われたらかなり怖い気がするが。。おまかせ スケアクロー 罠。使えそうに見えるが、相手の防御力によってダメージが軽減される上、1体にしか効果がない。攻撃トラップなら、タイマーのほうがかなり優秀。不要 スラギッシュアタック ハズレスキル。とらなくてもよいZERO シークレットハイド んと、とるならモータルも取りましょう、特に瞬は。シークレットハイドだ成功すれば、瞬追加ダメが2かい。50%なので運の要素がある。うまくいけば、ハイドからクリ×2。だが、プレで瞬はなかなか難路なのでww。ルーインとか関係なくなってしまいますおまかせ~ シーリングスクウェア 通称、結界。相手のギルマスを隔離するなど使い方は多様。ただし、MOBには効果ないのでPTとかで気まぐれに張るのはやめましょう。まあ、経路なので。対人するなら増やしていこう{1以上、対人なら5とか } アウェアネス これと似たのがアベにありますが、効果は違います(少しだけね)プレはスタンが外せますがアベは外せません。微妙ですが大きい変化です。2でそ エクスペリエンスマンボー これに振るのはもったいないww。でも後半は2hで20%しか経験値が入らなくなったりしますので、とってもいいかも。@赤やるとか。Spあるなら カタールマスタリー カタールのダメも増加させる。カタールの武器攻撃力は小さいといえ、武器攻撃力1につきダメ1上昇というのを考えると、かなり大きい。ヒムは6↑ タイマートラップ このトラップを張って、スタン&パウち放置して、敵を殺すというコンボ有り。スケアクローよりこっちの方がかなり強いいらないかな トラッキングトレジャー 鍵集め、宝物集めの大好きな人にはいいかもwww正直、宝箱あさりが趣味な人以外は必要なし。宝箱をあさるドッキドッキ感に襲われたい人は取りましょう。ハイドとの併用はできないらしいです(要検証)完全に趣味の領域 トランスフォーメーション HE対策。これを入れると相手の与ダメがスカスカになる素敵スキル。低LVでも十分な効果なので、無理してLVを上げなくても使える。LV3くらいでもおk プレミアムスラッシュ ボス狩りでかなり使えるスキル。ボスをよく狩る人にはお勧めだが、PTや対人ではまったくの無意味スキルとなるのでSPと相談。配布可能完全に趣味の領域 ハイドスプリット ハイドでしか使えないスキルがハイドなしで使えるようになるスキル・といっても、サドンしか使えないため悩めるところwwwわからn ハートトラップ トラップ中の敵1体を、一定確率でスタンにする。敵全体なら使えるスキルだっただろうに、現状ではルーインのが優秀。お好み ヒーリングトラップ HPを回復するトラップ。ボス戦で大活躍。体力職はほぼ死ななくなる。対人でも体力ダンならかなりの時間粘ることができる。状況に応じてルーインと使い分けよう。狩中心なら5以上 HEROスキル ダンシングブレイド プレデターの新たな範囲スキル。これでプレデターもPTにひっぱりだk・・にはならなさそう適度 武器について 力ダンの武器はカタールである。短剣よりも若干攻撃力が高いのと、カタールマスタリーがあるからである。武器補正は出来れば近距離攻撃力+%のついたものを優先的に選びたい。とはいっても武器補正による恩恵は低LVの頃はそれほど大きくないのでどんなオプションの武器を使っても大して変わりない。目安は2次ユニ(セリノンウラク)くらいからであろうか。近距離補正が無理なら、力、体力、敏捷補正のついたものを合成する。2次ユニはそれほどでもないが、3次ユニからは合成オプションにもこだわりたい。オプションはHP吸収、MP吸収と香炉や旗がメジャーだが、攻撃力を上げたいなら香炉、旗の代わりにオンの葉あたりを入れてみてもいい。HP吸収、MP吸収は涙1個でも間に合うくらいである。乗りが悪かったり、防御力に自信が無かったりする場合は指輪を入れてみる。なお、ロハの槍は罠なので注意(カタールはそれほど攻撃力が高く無い上、槍は武器攻撃力×倍率のためた近距離攻撃力はほとんど上がらない。) 瞬ダンの場合、カタールか短剣において攻撃速度、クリティカル率には違いが無いのでいずれを用いてもよい(実験済み参照)。武器オプションは瞬発力(または少しの敏捷、体力でもいい)のついたものを選ぶ。対人では通常攻撃はどうせ最低ダメージになるので武器の攻撃力をUPさせるものはいらない。つまり攻撃力においてはどの武器を使っても同じことになるので(序盤では高LV武器を使ったほうが成長が早いが)下手な話1次ユニのクリティカル率7%武器のほうが3次ユニの6%のものよりも高性能ということになる。高LVの武器を使う意味はステータスの最大補正値が高いからである。合成オプションは水差し、翼の2択である。まず第一に瞬ダンはクリティカル率が命なので水差しでクリティカル率を5~7%程度に上げないと使い物にならない。洗練の水差しを使って11%の短剣を作った方がおるが、結構体感速度も違うらしい。水差し3つと翼1つ、または水差し3つと古びた水差し1つというのがベターだろう。水差し4つ使ってもクリティカル率が4%とかでは低すぎて使い物にならないが・・・。翼を使う意味はインベノムダメージの底上げである。対マジバリや、クリティカル無効スキルのある対Wizではインベノムが重要な意味を持ってくる(インベノムは貫通するため)。オンの葉を使って攻撃速度を上げることにより2次的にクリティカル率を上げるという考え方も出来るが、そこらへんは実験が必要なのでここでは割愛。 ソロ、PT対人での立ち回り ソロ ヒムならズバズバきって、サイキック。プレならルーインはってズバズバ。ソロ攻撃しかほぼないので、ソロはまあまあの湧きのところでやりましょう。タゲ集中するとしんじゃいますwwPTにいっても邪魔扱いされるほど誘われないため、めげずにソロしましょう。後々に対人でぎゃふんと言わせることを、願ってww PT 基本魔法MOBの処理。マジバリをかけてくれるはずないので、ある程度の装備をそろえましょう。なんなら、魔防補正の防具をつくっても○。人によっては、ダンは回復したらんから、自分でしろとか言われます。んで、死にまくって、プリに馬鹿にされました。ww 対人 対人はTOPクラス。苦労して育てた甲斐がここでわかります。オーソドックスな対人は瞬アベ、ヒムアベ、ヒムプレ。ヒムプレで育てて。90くらいで瞬アベに転職する人もいる。ヒトそれぞれ。強い人はマジ強いです。神GOD 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プレデター2 1990年に公開されたSFアクション映画。 ジャングルが舞台だった前作とは異なり、都会(コンクリートジャングル)が舞台となっている。 ■関連項目 プレデター エイリアンVSプレデター エイリアンVSプレデター2
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プレデターの主な特徴 心拍モニターについて 敵が異常を察知した場合 共通技サイレント・テイクダウン コーナーカバー・テイクダウン ハンギング・レッジ・テイクダウン(リバース・レッジ・テイクダウン) ダブル・テイクダウン ノックアウト・スマッシュ レッジ・テイクダウン ダブル・レッジ・テイクダウン 木製の壁テイクダウン 窓ガラステイクダウン ガラス天井テイクダウン ヴェント・テイクダウン 床格子テイクダウン バットマンインバーテッド・テイクダウン グラップネル・ブースト・テイクダウン アイス・スマッシュ・テイクダウン キャットウーマンインバーテッド・シーリング・テイクダウン 通路下からの引きずり落としテイクダウン ここでは、銃で武装した敵が登場する場面(シリーズを通して、プレデターと呼ばれる)の対処の仕方を紹介します。 素手や打撃系の武器を装備した敵と戦うコンバットとは異なり、出来るだけ気づかれない様に無力化していく事を求められる。 プレデターの主な特徴 室内、もしくはエリア内の敵全員が銃で武装している(例外アリ) こちらを視認すると、即座に発砲してくる 通常攻撃を当てると、大声で仲間にこちらの存在を知らせる 3ヒット目以降のフリーフロー攻撃を当てても、武装解除されない コンバット時と異なり、通常の移動パート同様、カメラがズームアウトしない 心拍モニターについて ストーリーモード内のMr.フリーズ捜索ミッション時に訪れる警察署以降や、チャレンジモード「リドラーの復讐」内では、室内にいる敵がそれを装備(腕に巻きつけている青白い機器)してくるようになる。 STDやコーナー・テイクダウン、ハンギング・レッジ・テイクダウン、WTD等で無音で倒す。 設置された地雷でKOする。(たまに爆発音を聞いても、仲間が見に行かない時がある) (ワンダータワー コントロールルーム やや運が絡む?)3個所あるテラスの隅でGTDで倒した場合 以上のいずれかの条件を満たすと、モニターが電子音を発した後、ボス格の人物(ストーリー内ならペンギン、ジョーカー、ストレンジ。復讐内ならリドラー。DLCマップ「バットケイブ」のみ、セキュリティシステム)が、無線やアナウンスで異常を知らせる。 アナウンスが流れている間(緊張状態時のみ)は、敵の動きが止まる事が多いので、そこを狙い、 単独でいる敵へとSTDをすれば、敵に見つかる恐れが少なくなる。 動きが止まる時間は、アナウンスの長さに準ずる。 敵が異常を察知した場合 上記の条件を満たした際、ペンギン、ジョーカーの手下の場合は、倒された仲間のそばに駆け寄ってくる確率が高い。(2~3人) その後、2,3会話を交わした後、再び室内の捜索を開始する。 ストーリー終盤やチャレンジマップ「失われた都市」と「世界のてっぺん」に登場するTYGER隊員は、プレイヤーを見つけた時以外は、集団で来る事はあまり無い。(仮に来たとしても、すぐに散開する事が多い。) 共通技 サイレント・テイクダウン ●コマンド 気付かれていない相手の背後から△orY シリーズでお馴染みにして、基本のテイクダウン。(以下STD) 相手の背後から無音で締め上げ、気絶させる。 締め上げている際、敵がモゴモゴ言うが気付かれてないので大丈夫。 しかし、完全に落とすまでに少し時間が掛かるので、周囲に敵がいると気付かれる恐れがある。 この技を仕掛ける際には、周りに気を付けながら、一人でいる敵を狙うなどしてから仕掛けよう。 今作初登場のボディアーマーを着た敵(通称 アーマード)には振りほどかれて、無効化されるので注意! コーナーカバー・テイクダウン ●コマンド 物陰(特定の物陰にしゃがみながら×orA)に隠れている際、近づいてきた敵に△orY 前述のSTD同様、物陰に隠れながら待ち伏せ、近づいてきた相手を無力化出来るテイクダウン。 こちらは、上記とは異なり、相手の背後からだけでなく、前方から近づいてきた敵にも仕掛ける事が可能。 この技も、STD同様、完全に無力化するまで少し時間が掛かるので注意。 他の注意点として、物陰に隠れていても、相手が前方から来た際、プレイヤーから少し離れた所から近づいてきた場合には、見つかる時があるので、相手の位置に気を付けよう。 こちらも、STD同様、アーマードには通用しないので気を付けよう。 キャットウーマンで、階段の上や下の物陰に隠れている時にこれを行うと、 相手の前方に組み付いて落とす時に、敵へキスをする。 敵「ありがとうございます! 我々の業界ではry」 ハンギング・レッジ・テイクダウン(リバース・レッジ・テイクダウン) ●コマンド 一定の高さの縁(へり)の内側にいる際、その真下に敵に対して△orY 今作初登場のテイクダウン動作。(ゲーム中では、サイレント・テイクダウンと表記される) 一部の縁の真下の敵の頭上から音もなく襲い掛かり、両脚で首を締め上げる。 なかなか豪快だが、仕掛けられる場所が少ない(旧ゴッサムシティ警察署内、地下鉄ターミナル、ワンダータワー コントロールルームのみ? 他にもあったら追加ヨロ)のが残念。 こちらは、唯一、アーマードに通用する無音のテイクダウンなので、余裕があれば試してみよう。 何故か、ノックアウト・スマッシュに移行しても無音KO扱い。 ※補足 縁の内側にいる際と表記していますが、その時の状態は「立ち」「しゃがみ」中のどちらでもよく、更には縁の上に立っている際にも発動可能。縁の上に立っている状態の方が、若干早く出せる模様。 ダブル・テイクダウン ●コマンド 2人の敵が隣り合っている際、背後から近づき△orY こちらも、初登場のテイクダウン。 お互いの頭をぶつけ合わせて、いっぺんに2人同時に倒す事が可能。 仕掛けた際、敵が僅かながら声を発する上、かなり大きな音を立てるが、何故かSTD扱い。 (ウェインテックの説明文には、大きな音で敵に気付かれると表記されているが、これはコンバット開始時の方の事か?) ストーリー序盤~中盤のコンバットやプレデターでは、仕掛けてくださいと言わんばかりに敵が配置されているが、後半~クリア後になると激減する。 ノックアウト・スマッシュ ●コマンド STD、コーナーカバー・テイクダウン、ハンギング・レッジ・テイクダウン中に□orX 上記のダブル・テイクダウン以外の無音のテイクダウン動作を中断して、即座に相手をKOする技。 完全に落とすまでの時間を短縮できるので非常に便利だが、KOの際、相手が声を発するので、他の敵に気付かれてしまう。 逆に考えると、そこに敵の注意を引き付けるという使い方が出来るので、使いどころを間違わなければ問題ない。 他にも、消火器やスモークペレットの煙に巻き込まれた敵に対して使えば、時間を掛けずに敵を倒しつつ、素早く次の行動に移る事が可能。 ※補足 コマンドに上記3種のテイクダウン中と書いているが、発動した瞬間からボタンを受け付けている。(連打でOK) レッジ・テイクダウン ●コマンド 縁にぶら下がりながら、頭上付近にいる敵に対して△orY 高所の縁に掴まりながら待ち伏せ、付近にいる敵の足元から突然襲い掛かる。 手すりがある場合、頭を打ち付けてから、引きずり落とすが、何も無い場合は、相手の片足を掴んで引きずり落とす。 バットマンのみ、2~3メートル離れた所に敵がいても、バットクローで無理やりこちら側に引っ張ってから、落としてくれる。 この技は音を立てるので、周囲に敵がいる時は注意。 室内では、そのまま命綱を付けずに階下へと引きずり落とす事が多いが、街中のビルの屋上やワンダータワー コントロールルーム等かなり高さのある場所では、バットラング等では切断できない頑丈なロープを使用するので、 宙づり状態で気絶している仲間の付近にいる偵察中の敵がいる場合見つかる恐れがあるので注意。 加えて、上記のメッセージが表示される範囲内では、レッジ・テイクダウンを仕掛けられない。 ダブル・レッジ・テイクダウン ●コマンド 縁にぶら下がりながら、頭上付近の隣り合っている2人の敵に対して△orY ダブル・テイクダウンのぶら下がりバージョン。(レッジ・テイクダウン同様、音は出る) ウェインテック内では紹介されていないが、本編でも条件がそろっていれば出来る上、チャレンジモード「リドラーの復讐」内では当然の様に要求される。 こちらは、ダブル・テイクダウンとは異なり、片方がアーマードでも発動可能。 木製の壁テイクダウン ●コマンド 羽目板の裏側で待ち伏せ、表側付近にいる敵に対して△orY 脆い木製の羽目板を突き破り、不意打ちを仕掛けてKOする技。 当然、大きな音を立てるので注意。 窓ガラステイクダウン ●コマンド 破壊可能な窓ガラスの裏側に立ち、△orY 窓ガラスを突き破り、表側にいる敵をこちらに無理やり引きずり込み、KOする。 窓ガラスを破壊する際、大きな音が出るので注意。 ガラス天井テイクダウン ●コマンド 破壊可能なガラス天井の上に立ち、真下にいる敵に対して△orY ガラス天井を破壊しつつ、真下にいる敵に襲い掛かると同時にKOする。 音が出る上、倒せるのは一人なので注意。 ヴェント・テイクダウン ●コマンド 通風カバーの内側から、表付近にいる敵に対して△orY 今作で新たに追加されたテイクダウンの一つ。 普段なら外すのに数秒掛かる通風カバーを無理やり蹴破りながら敵をダウンさせ、 起き上がろうとしている敵の顔を思い切り殴りつけてKOする。キャットウーマンのみ使用出来ない。 当然、音が出る上、そこの通風カバーは使用できなくなる。 床格子テイクダウン ●コマンド 床格子下に入り(床格子上でしゃがみながら×orA)、範囲内にいる敵に対して△orY 前作アサイラムでは、床格子から出てからSTDしなければならなかったのが、本作では直接行えるように。 突然、床格子の蓋を開けて飛び出し、敵をKOする。 非常に便利だが、付近にKOした敵がいると、その他の敵が床格子下を警戒してくるので注意。 その際、視界から外れていれば、たとえKO済みの敵がいても、再度仕掛ける事が可能。 バットマン インバーテッド・テイクダウン ●コマンド ヴァンテージ・ポイント(以下VP)の上に乗り、真下を通りかかった敵に対して△orY VPの下にいる敵の頭上から音も無く襲い掛かり、切断可能なロープで相手を宙吊りにする技。 前作では、アップグレードしなければ使えなかったが、今作では標準機能になっている。 当然ながら、敵が声を出すので、なるべく一人でいる敵に対して使うのが望ましい。 技後は、仲間がKOされた敵の下に集まってくるので、即座に別のVPに移動するか、下りて次の行動に移ろう。 敵を吊るした状態のVPからはインバーテッドは使えないが、バットラングを使いロープを切れば再度利用可能。 ちょっとした変更点として、敵を下に落とす際に声を出す様になっている。(前作では、襲い掛かった瞬間に声を出す) グラップネル・ブースト・テイクダウン ●コマンド 高所の縁付近にいる敵に対して、真下からそこへとグラップネルガン射出後、×orAを2回押して最後押しっぱなし グラップネル・ブーストのガジェット(条件:最初の拡張現実トレーニング4種をクリア後)入手後に発動可能なテイクダウン。 グラップネルのワイヤー巻き取り時の推進力を利用して相手を倒す。 アイス・スマッシュ・テイクダウン ●コマンド フリーズ・ブラストで身動きが取れない敵に対して△orY フリーズ・ブラスト入手後に可能なKO技。 立ち状態の敵に使った際のモーションと性質は、ノックアウト・スマッシュと同じ。 音を出す上、アーマードには振りほどかれるので注意。忍者には、発動出来ない。 他にも、コーナーカバー・テイクダウン、ハンギング・レッジ・テイクダウン、ダブル・テイクダウン、レッジ・テイクダウン(ダブルも)、木製の壁テイクダウン、窓ガラステイクダウン、ガラス天井テイクダウン、ヴェント・テイクダウン、床格子テイクダウンが発動可能な位置に氷漬けにした敵を配置してから発動すると、上記で倒した物と見なされる。 この方法が使えるのも、バットマンの強みの一つである。 どういうわけか、これを利用してコーナーカバー、ハンギングで倒した際には、何故か無音KO扱い。 キャットウーマン インバーテッド・シーリング・テイクダウン ●コマンド 金網天井に張り付いた状態で、真下の敵に対して△orY 金網天井(製鋼所内 精錬所、アイスバーグ・ラウンジ内 武器庫、ワンダータワー・ファウンデーションのみ?)に張り付いたまま、鞭を使ってぶら下がりながら、両脚で真下の敵を締め上げる無音のKO技。 技中、ノックアウト・スマッシュへと以降可能。 敵の視界外から一方的に攻撃を仕掛けられるので便利だが、仕掛けられる場所が少ない上、 床格子テイクダウン同様、KO済みの敵が付近にいると、他の敵が天井を見上げてくるので注意。 STD同様、アーマードには仕掛けられない。 通路下からの引きずり落としテイクダウン ●コマンド 引っ掛かりのある通路下に張り付いた状態で、真上の敵に対して△orY 上記(シーフビジョン時、通路の縁に爪で引っ掻いた様な後がある)の場所に張り付いたまま、 頭上にいる敵を鞭で階下に引きずり落とす。 仕掛けられる場所(製鋼所内 精錬所、ワンダータワー・ファウンデーション)は少ないが、 頭上に複数の敵が固まっている時に発動すると、面白いように数を減らせる場合がある。
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登録日:2019/05/02 (木) 23 15 39 更新日:2023/12/01 Fri 11 42 33NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 20世紀フォックス R15+ SF アスペルガー症候群 アルティメット・プレデター キーガン=マイケル・キー サヴァン症候群 ザ・プレデター シェーン・ブラック プレデター プレデターシリーズ プレデター・キラー ホラー ルーニーズ 愛すべきバカ達 捕食者 映画 洋画 特攻野郎Aチーム←ではない 田舎町 遺伝子 一番強いヤツは、どこだ。 『ザ・プレデター(THE PREDATOR)』とは、2018年に公開された米映画。 20世紀フォックスの人気SFホラーアクション映画『プレデター』のシリーズ第4弾である。 監督は、87年の初代『プレデター』でホーキンスを演じ、『リーサル・ウェポン』の脚本のほか、監督作品として『キスキス、バンバン』『ナイスガイズ!』といったアクションコメディだけでなく『アイアンマン3』でアメコミヒーロー映画も監督したシェーン・ブラック。 現代版の『プレデター』を銘打った本作は、アメリカの田舎町や山奥を舞台に2体のプレデターが人間の兵隊たちと死闘を繰り広げる原点に返った作風となっている。 しかし、初代のシュワちゃんといった筋肉質の俳優が活躍するバトルアクションというよりも、軍の問題児たちが生死をかけて一念発起する、『特攻野郎Aチーム』のごとき人々に愛されるストーリー展開なのが特徴。 シェーン・ブラック作品特有の、子供とおっさん主人公の交流もまた見どころの一つである。 さらに、今回のプレデターはさらに進化したハイブリッド種が登場。シリーズ最大の巨体を誇るプレデターが大暴れする。 また、グロ描写もシリーズでトップクラスであり、これでもかというくらいに悪趣味な死に様もまた魅力である。その結果、日本ではR15+指定に区分されている。 ストーリー 遥か遠い宇宙から逃げるように地球へと墜落してきた一隻の宇宙船。 その墜落現場に偶然居合わせた陸軍スナイパーのマッケナは、宇宙船から逃げ出した謎の生物に仲間を惨殺されてしまう。 マッケナは証拠となる異星人のヘルメットとデバイスを別居中の息子ローリーの元へと郵送するが、何も知らないローリーはデバイスを起動させてしまった。 やがてマッケナは口封じのために精神病棟へと連れて行かれる羽目になるが、同じ輸送車の軍人たちと、ある研究所へと送られる。 そこでは、異星人「プレデター」に関する研究が行われていた。 しかし、信号を探知した別の宇宙船が飛来したことを機にプレデターが復活し、研究所員を惨殺しながら逃走。 その隙を見てマッケナたちは来客として招かれていた科学者のケイシーと共に脱走し、ローリーの家へと向かう。 ところが、プレデターはローリーを襲おうとし、応戦する一同。だが、そのプレデターをあっさり打ち負かす者がいた。 それはなんと、もう一体のプレデター。遥かに巨大なそれは、地上で最も強く、賢い生物を「捕食」するために来たのである…! 登場人物 クイン・マッケナ 演:ボイド・ホルブルック/日本語吹替:小川輝晃 陸軍の暗殺専門のスナイパー。任務に忠実であり凄腕の技量を持つ。 仕事にかまけすぎて家庭を疎かにしてしまい、現在妻子と別居しているが、今もなお愛情は変わらず、特にローリーには無償の愛を捧げている。 殺人に躊躇はないが、子供の手前ではよき父親であろうと心掛けている。 成り行きからプレデター同士の抗争に巻き込まれ、またも成り行きから知り合った問題軍人たちとチームを組んでプレデターに立ち向かうこととなる。 ローリー・マッケナ 演:ジェイコブ・トレンブレイ/日本語吹替:鶴翔麒 マッケナの息子。中学生。 アスペルガー症候群を患っており、極端に周囲の変化に敏感で挙動が不審になり、いじめの対象になっているが、高い記憶力と知能を持っている。 父から送られてきた謎のデバイスを解析するうちに発信機を起動させてしまい、プレデターから狙われる羽目になる。 人間世界に憧れる海の怪物ではない。 ケイシー・ブラケット 演:オリヴィア・マン/日本語吹替:木下紗華 進化生物学を専攻する科学者。 プレデターを研究するプロジェクト・スターゲイザーのアドバイザーとして招かれ、墜落した宇宙船から回収されたプレデターの生体分析を行う。 だが、途中でプレデターが覚醒し逃走する際に生体サンプルを持ち出したため、CIAから狙われ、マッケナたちと逃亡しながらプレデターの研究を行う。 ネブラスカ・ウィリアムズ 演:トレヴァンテ・ローズ/日本語吹替:三宅健太 元空軍特殊部隊の隊長で、チーム「ルーニーズ」のリーダー格。 自分のミスで隊員を死なせてしまい、自殺未遂を引き起こしてPTSDを患った。 的確な指示でチームを動かし、プレデターとの戦いの指示塔となる。 ネタバレ アサシン・プレデターの船に飛び乗った際に、フォース・フィールドの外にいたため宇宙船の上昇によって酸素不足となり、自ら手を放して宇宙船のエンジンに突っ込み、宇宙船を墜落させ死亡。 コイル 演:キーガン=マイケル・キー/日本語吹替:櫻井トオル 元海兵隊員。いつも冗談ばかり言っているお調子者。 湾岸戦争中、自分の誤射で味方の車を吹っ飛ばしてしまい、同乗していたバクスリーを負傷させて以来、犬猿の仲となっている。 ネタバレ バクスリーを串刺しにしたアサシン・プレデターに激昂して勝負を挑むが、槍を放り投げられ串刺しになり、その後バクスリーと撃ち合って死亡。 バクスリー 演:トーマス・ジェーン/日本語吹替:烏丸祐一 コイルと同じ隊にいた元海兵隊員。 前述のコイルの起こした事件で精神に重い障害を遺し、常にパニックを起こしておりコイルとは口論ばかりだが、一種の友情も感じている。 高知能のサメや霧の中の怪物と戦ってPTSDになったわけではない。 ネタバレ 火だるまになったアサシン・プレデターに飛び掛かるが、プレデターに放り投げられ木の枝に串刺しになる。その後、向かい合ったコイルと撃ち合って死亡。 ネトルズ 演:アウグスト・アギレラ/日本語吹替:三宅貴大 ヘリコプターの操縦士だったが墜落事故で脳に障害を負っている。 宗教に信仰が厚く、「世界の終わり」を狂信している。 ネタバレ 宇宙船に飛び乗るが、展開したフォース・フィールドに足を切断され、転落死する。 リンチ 演:アルフィー・アレン/日本語吹替:北田理道 元陸軍の外人部隊隊員。 武器に詳しく、車の運転が上手い。また、手癖も悪く、手品やスリもお手の物。 ネタバレ 狙撃位置にいたところ、アサシン・プレデターに見つかりプラズマキャノンに撃たれ死亡。 ウィル・トレーガー 演:スターリング・K・ブラウン/日本語吹替:田村真 プロジェクト・スターゲイザーの責任者を務めるCIA捜査官。 プレデターの研究に執念を燃やし、その力を手に入れるためなら如何なる手段も辞さない卑劣漢。 ネタバレ プラズマキャノンを装備しご満悦だったが、ケイシーに名前を呼ばれて振り向いた瞬間にキャノンが自分の首目がけて発砲され、誤射によって死亡。 ショーン・キース 演:ジェイク・ビジー/日本語吹替:下川涼 プロジェクト・スターゲイザーの科学者。 『プレデター2』に登場したキース博士の息子であり、彼の後を継いでいる。 ちなみに演じている2人は実際に親子関係にある。 登場プレデター フィジティブ・プレデター 同胞を裏切り、追われるうちに地球へと墜落したプレデター。 よく知っている極めてオーソドックスなプレデターであり、トレードマークのヘルメットとガントレットは健在。 脱出ポッドが不時着して早々に素顔を晒した挙句人間に捕まってしまい、敵のアサシン・プレデター到来と共に目覚めて丸腰の研究者たちを惨殺。 その後、お気に入りのヘルメットがないことにキレ散らかして、結局保管してあった別のヘルメットを着用した。 逃走後はローリーの目の前に現れ、マッケナたちに襲い掛かるが、直後現れたアサシン・プレデターには手も足も出ず、脊髄ごと首を引っこ抜かれて死亡する。 彼が地球へやって来たのは、地球に「あるもの」を届けるためだったが…。 アサシン・プレデター フィジティブ・プレデターを処刑するために遣わされた大型のプレデター。 一般のプレデターよりも遥かに巨大であり、ヒトの遺伝子だけでなく多数の生物と交配して生まれた究極のプレデター。 格闘術も優れており、武器もよく使いこなしている。 さらに、常時ヘルメットなしで視界は良好、呼吸も可能であり、地球圏内での戦闘も可能と、一般プレデターの弱点を完全に克服している。 フィジティブ・プレデターを倒した後、信号を送ったローリーに目をつけ、次の優秀な遺伝子を「餌」とすべく人類に襲い掛かる。 プレデター・ドッグ アサシン・プレデターが獲物を狩るために使っている猟犬。 主人に服従し、目標を執念深く追い詰め、噛み殺す。 …が、そこそこ弱い上に忠誠心はあまりない。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- プレデター・キラー フィジティブ・プレデターが地球人に贈ろうとしたもの。 その正体は対プレデター用のアーマースーツ。 普段はガントレット型のアイテムだが、瞬時にプレデターを模した装甲を展開する。 前述のように見た目はメカっぽいプレデターだが、どう見てもあのスーツである。 追記・修正は優性遺伝子を狩ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フィジティブは何の為にあのスーツを地球に持ち込んだんだろ 人類の為・・・・では絶対ないよなぁ、本人も虐殺してるし -- 名無しさん (2019-05-02 23 31 55) ↑もしかするとフィジティブの個人的な理由で地球にいる誰かに渡そうとしてたとか?プレデターって認めた相手には敬意を見せたりしてるし実は過去に地球に来ていてその時に何かあったりしたとか… -- 名無しさん (2019-05-03 02 44 05) ↑ キース博士の息子さんが出てたりするし、意外とシリーズの登場人物の誰かだったりすると個人的には熱い。話のスケールがちっちゃくなっちゃうかも知れないけど。 -- 名無しさん (2019-05-03 04 18 43) 友達と観に行ったけど微妙て言われた -- 名無しさん (2019-05-03 23 46 56) 確かに地球にプレゼントって訳でもなさそうだし個人に送ろうとしてたのかね -- 名無しさん (2019-05-04 02 03 01) 初代プレデター序盤をベースに『インディペンデンスデイ』『マーキュリー・ライジング』味を加えた、頭空っぽにして男の友情とアクションを楽しむなら良作。これまでのシリーズで積み上げてきた「異民族としてのプレデター」が観たい人にはおススメしないという感じ。せめてアイアンマン風のピカピカデザインはやめて欲しかった -- 名無しさん (2019-05-04 23 15 21) プレデター達が狩り以外にやっている事がクローズアップされた印象。そしてプレデター達はそれぞれ思想は持っているが、地球人に対して情けはこれっぽっちも無いのがむしろ良い。 -- 名無しさん (2019-05-09 03 01 47) このエンディングから続編作る場合、はたしてプレデター映画として成り立つんだろうか・・・?いや、路線変更で売れたのはエイリアン2とかあるけど -- 名無しさん (2019-05-09 11 54 00) コイルとバクスリーの最後の記述が、仲間割れとか誤射みたいに読み取れるので、そこだけは詳しく書いてほしい -- 名無しさん (2019-05-09 14 42 58) トレーガーの死亡シーンだけは映画館で見てて笑いこらえるの必死だったわ -- 名無しさん (2019-05-12 23 58 49) プレデター・キラーが入ってたポッドから『プレデターズ』で生還したロイスとイザベラが登場する予定だったらしいが「インパクトがない」とか「話が続かない」等の理由で没になったという話を聞いた -- 名無しさん (2019-10-08 15 15 06) 種族間での対立があって仕方なく地球の人間を味方(手下)にしようとしたとかかな? -- 名無しさん (2020-02-01 15 20 23) フィジティブが助けに来たわりに攻撃的だったのは使うに相応しい戦士を選定してたのだろうか、この作品つまらなくはないけど味方が強すぎて全員生存するんじゃないかとか思ってしまった、クライマックスで死亡フラグ乱立して一気に散ったけど全員が主人公って感じで活躍するのはまあ面白いか・・・か? -- 名無しさん (2020-03-31 14 46 13) 監督が初代プレデターの脇役だったけど、初代がシュワちゃんが主役でその他はかませだったのに反して今作では全員が主人公レベルで大活躍するからそういうのが本当はやりたかったのかもねえ・・・と思った -- 名無しさん (2020-03-31 14 50 34) PTSDになったわけではないし非情の私刑執行人でもない -- 名無しさん (2021-06-03 22 35 51) 映画としては面白いがプレデターとしては面白くない、そんな映画。↑フィジティブプレデターは「種としての人類の保護」が目的なのであって人間を守ろうという気は一切ない。だからプレデターキラーを与えて自衛させる気はあるけどそれを届けるために人間がいくら死のうとたいして気にしてない -- 名無しさん (2021-08-13 09 45 56) アサシンがデカいだけで設定のわりにそんな強い感じじゃなかったのが残念、フィジティブがアサシンの前のプレデター戦チュートリアルみたいな扱いの強さだったのちょっと残念かな、アサシンに叶わないにしてもプレデターズのクラシックプレデター位に善戦して欲しかった -- 名無しさん (2022-01-22 02 46 43) ケイシーが序盤でウィルに「プレデター?呼び方ならハンターの方が合ってない?」って言ってたのを中盤で落ちこぼれ達が同じ事言った際に「やっぱりそう思うわよね!?」って食いつくシーンと、フィジティブが車の上で銃を下ろす様にジェスチャーで示すシーンがすごい好き。 -- 名無しさん (2023-12-01 11 42 33) 名前 コメント